“这么快的吗?我寻思比赛不是昨天才结束吗?”
“太好了,根本就没玩够,本来还想着看看有没有其他类似的游戏可以玩玩。冲冲冲!希望有新关卡更新!”
“难道就我一个人发现两次《开心消消乐》发布,君女神都是第一时间发浪客宣传吗?君女神不会名花有主了吧?我接受不了!”
“兄弟,别想辣么多,君女神研三,游戏设计大赛的参赛者都是大四的,我猜可能是女神的弟弟或者妹妹。”
“我靠,变化真大,首页多了好多功能,对比之下,比赛的版本简直就是乞丐版!”
会不会说话,什么就叫乞丐版啊!那明明是精简版!顾枫撇着嘴,觉得这一届网友真不会说话。
君子兰的浪客动态再次成为《开心消消乐》蔓延的第一把火,加上星游的首页推荐和“全国大学生游戏设计大赛冠军作品”的含金量。
三相之力加持下,《开心消消乐》首日便一展比赛中势不可挡的黑马之姿,下载量几乎每一秒刷新都在变化,一直到夜间0点,下载量已然达到18万。
这个数据让星游的负责人稍显惊讶,不过也就仅此而已,毕竟《开心消消乐》的比赛版就有60多万的下载量,首日拿下这个成绩也说得过去。
而且他知道,随着其他玩过《开心消消乐》的玩家得知游戏发布的消息,这个数据在后面几天还会持续飙升。
但是当首周数据出来之后,他真被吓到了。
首周下载量:38万+
评分:9.7
评论数:5万+
《开心消消乐》作为一款刚上线一周的新游戏,直接不讲武德,一脚把原来休闲类榜首的老大哥踹到了第二的位置。
但这仅仅是一个开始。
上线一个月后,顾枫发布了第一条浪客动态。
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《开心消消乐》首月下载量:1031万+
次日留存率:74%
次月留存率:52%
首月流水:819万
感谢玩家们对《开心消消乐》的喜爱和支持,作为《开心消消乐》的游戏设计师,它取得这样的成绩完全出乎我的预料。
为了庆祝《开心消消乐》取得的巨大成功,今晚0点更新版本,新版本将上线210关新关卡,开放游戏社区功能。
2022.5.7-2022.5.9期间限时无限精力。
截止0点前闯关数超过100关的所有玩家将获得500风车币,永久限定头像框。
所有打通当前全部关卡的玩家可在“#全通达人#”主题下留言并附上截图参与抽奖,奖品:100只开心消消乐萌宠公仔。
所有满星玩家可在“#满星王者”主题下留言并附上截图参与抽奖,奖品:10部华兴k50 pro手机。
中奖名单将于明日公布,中奖玩家请在三日内将住址和联系方式私聊发送给我。
尽情享受三日狂欢时光吧!
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