第两百二十二章 细节决定成败(2 / 2)

“这俩人才是3阶段的真神啊,感觉枫神合啥也没用啊。”

顾枫原本还期待着弹幕中会不会有聪明人,结果看了一圈,大失所望。

他在3阶段自然是想要转连胜的,可想要连胜,如果想不到应对这两家天胡赌狗的办法,那就只能祈祷这4回合都能避开这两人。

原意是想要拿这个问题考校观看的玩家们,可谁知道看到原以为连败被断后注定争七夺八的两家赌狗牌和道具都胡得没有天理之后,前一秒还一片唱好他3阶段无敌的他们瞬间就做了墙头草,变成一边倒的唱衰声。

顾枫心累,不想搭理他们。

3-2和3-3都没有碰到这两家赌狗,顾枫轻取二连胜,除了给乐天河童发了一个生命纹章,他手上其他4件基础道具依旧没动。

由于排名垫底的三人均是打了个二连胜,顾枫此时依旧是第八名,3-4优先抢道具直接抢下物攻纹章,为蛙爹献上岩浆宝珠。

3-5顾枫疯狂切屏偷窥两家赌狗的站位。

观众们虽然被切得头晕眼花,但也知道顾枫这是利用了一个游戏机制的细节。

游戏中,切到其他玩家视角超过1秒时间,自己的小小英雄就会出现在对方棋盘的右下角(对方视角的左上角),而只要像顾枫这样光速切屏瞟一眼就走,时间不足1秒,小小英雄根本不会降临,对方也就根本不知道有人刚刚偷窥了自己。

之所以选择偷窥而不是明目张胆的看,显然是为了要做站位调整的针对,毕竟别人也不是傻子,如果知道有人一直在观察自己,肯定也会跑过去看看对方的情况,并且站位上势必也会更加小心,最后一两秒调整站位的概率也会增高不少。

顾枫一边偷窥,一边调整着站位。

丑丑鱼肯定是摆在它的咸鱼专用受死位,在其身后靠左的格子里是臭臭泥,之所以靠左是因为两家赌狗的5只宝可梦都集中在左半边区域(玩家看别人的视角时是镜像的,所以实际是别人的右半边区域)。

其实不止是这两家,大部分人的阵容一般都会优先靠向自己的右半区,除非刻意针对某一家站位,否则主动站到左半区去的还是不多的。

这也正常,因为棋盘是正六边形的棋格,所以棋盘的整体排布肯定做不到四四方方,而是呈现为犬牙交错状。

如果单看最后两排的话,那就是一个长边7,短边2的平行四边形,在这个平行四边形中,右下角是一个锐角,左下角则是一个钝角。

单从视觉感官上来看,缩在一个锐角角落里和缩在一个钝角角落里,显然还是前者更有安全感一点的。

事实上,这也确实是对的,因为如果考虑对手的宝可梦都是近战的话,那么可以同时攻击到右下角的至多也就两只,而左下角则是至多三只。

如果这是云顶之弈,如果底角两个位置旁边均站了一个队友的话,同样面对刺客跳过来的情况,左边也是要更容易第一时间受到刺客攻击的。

顾枫时刻偷窥观察着二人的一举一动,在3-5战斗开始前的最后一秒,他空格切回自己的视角,迅速调整站位,丑丑鱼和臭臭泥各自向后退了一排,丑丑鱼落在了刚才臭臭泥所站位置的右边一格,而臭臭泥此时的位置则落在了丑丑鱼此时所在位置后一排的靠右一格。

火爆猴的位置顶在第一排最右一格,乐天河童站在底牌最右角落位,在其左边是狡猾天狗,左上是快泳蛙,三只宝可梦呈三角站位。