第二百八十四章 代入感的利弊(1 / 2)

《烈火英雄》引起的社会反响是空前的,仅首日销量,就达到了疯狂的3800万,创造了游戏史一个不可思议的奇迹。

不管是公益游戏的噱头,还是想占5元VR的便宜,事实如此,成绩摆在面前,其他游戏甚至连望其项背都难以做到。

上线之初,有人惊叹游戏的真实,也有人吐槽游戏的难度。

对于这些吐槽难度的,很快便有人做出了反驳,告诉他们这就是消防员们真实工作时的情况。

游戏确实很难,很多人只是玩简单难度都要失败数十次,不断重开,不断读档,可正因如此,对于这份职业的危险与艰辛,人们才多了一分更直观的认识。

“看宣传片时虽然也觉得震撼,但在游戏中身临其境时,才真正感受到消防员有多么伟大,敬礼!”

“很喜欢里面骆指挥骂厂家负责人时说的那句话,他们也是儿子,他们也是父亲,他们也是丈夫,你的隐瞒不报,是在谋他们的命!你!罪大恶极!是啊,我们总是觉得发生火灾似乎也没什么大不了的,反正可以拨打119,但我们从来没想过这是有人用生命在为我们的不负责买单。”

“真正身处火海之中,方才知道那是怎样的一种绝望,更丢人的是,即便知道游戏里不管发生什么都还可以重来,但面对滔天的火浪,我依旧控制不住害怕,控制不住逃跑,实在难以想象现实中的他们是怎么做到战胜这一切的。”

“不信邪去玩了现实难度,序章就失败了十八次,给跪了……”

“现实难度是真的难,灭掉的火可能死灰复燃,下水道井盖随时可能炸上天,现场刮着风,火更凶,更难扑灭,方向也经常变,海上垃圾也比其他难度多,时不时就会断水,我玩了两天,人都麻了都还没打过第五章。”

“啊啊啊!为什么这游戏限制16岁才能玩啊,差一个月满都不行,看着别人都在玩,我却看了俩小时电影,气死我了!”

游戏难度因为基本参照真实情况,对于未成年和女性,其实是不算太友好的,所以为了照顾到这两个群体的感受,《烈火英雄》针对女性玩家,每个难度其实都还有一定程度的难度下降,而针对不满16岁的玩家,更是限制他们游玩的资格,只给他们保留了一个观看剧情的功能,相当于5块钱看了部VR电影。