在炉石中,减费这种效果的卡牌是很多的,不管是战吼、光环、亡语还是什么效果,都有涉及减费的。
可是就如曾经的某位设计师说过:零费是危险的设计。
确实如此,无数玩家已经从各个版本的毒瘤那里体会到了。
所以这时候设计师想到的一个解决方案就是,加入一个限制条件,比如:某某类牌减几费,但是不能少于几费。
基本都是少于一费,基本就可以防止一套卡牌的强度质变。
可是……
“我貌似不归设计师管。”想到这,洛槐的脸上露出了念头通达的邪恶笑容。
仿佛是发现了什么大宝藏似的。
“阿洛……你没事吧。”一旁的阿狼看见他的表情几经变化,一次两次就算,这一连串的来就有点。
御灵和艾伊也用某种关怀的眼神看着他。
“师傅,我会好好学习的。”御灵觉得可能是自己太不争气了,所以把师傅逼得和司姐一样陷入了某种疯狂状态。
这种状态多见于辅导小孩子作业的家长身上。
至于艾伊就想得更远了,她握住洛槐手,使劲上下晃了两下,真挚的说道:“大哥哥,艾伊会等你好的!”
“嗯,艾伊真好。”洛槐微笑着摸摸小姑娘的脑袋,然后想了想,也摸了摸两个大姑娘的脑袋。
这大叔似的关怀感真是该死。
嗯…接着四人继续安静的学习,洛槐继续头脑风暴。
他现在推翻了先前的一个观点,那就是奥秘或许不一定要两费三费……哪怕效果稍微差点,但是现在有了这个武器牌之后,他可以直接零费甩出这些卡牌,无消耗!
而且一费奥秘的冷却时间也更快,数量够多的前提下,说不定可以直接形成循环。
这样一个奥秘触发了,马上就可以补上,具体什么奥秘效果不论,这种近乎无消耗的持续输出能力本身就已经够强了。
而且的而且,他也不需要像游戏里那样受到手牌的限制,他可以直接从炉石盒子里拿……多少有些过分了。
唯一不确定的就是他不知道自己一次性能挂上几个奥秘。是游戏里的五个,还是没限制?
想来应该是有的,毕竟其他的规则是为了游戏的机制平衡,放到现实里可以无视,uu看书 www.uukanshu.com 但是现实中的奥秘也是会受到数量影响的,施法者身上的奥秘越多,对于后面的奥秘魔法释放就越困难,一般极限也就是五个。
再多,可能就要影响到全部奥秘魔法的稳定了,到时候一崩全崩,前面五个奥秘全部白搭。
管他呢,先试试再说,就算只能挂五个,也已经很恐怖了。
那既然如此,开抽!
大全中不少奥秘他已经记录下来了,释放起来应该也不是问题。
只是这些奥秘触发的效果都是比较普通的魔法反击,还需要经过一些修改,再具现成卡牌上更为“因果律”的效果。
而且既然可以自己选择奥秘牌,不用像游戏里那样随机抽卡,那么奥秘效果之间的配合也可以考虑进去,形成某种套餐的形式也未尝不可。
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