第2章 坑爹的经验(2 / 2)

耐力:20(10普通人)

敏捷:15(10普通人)

智力:11(10普通人)

附属:商店(已激活)

没有任务,没有引导,没有奖励,郭戎都不好意思管它叫系统,姑且算是个低配版的金手指。

好在可以通过升级,获得属性点,然后加点积累属性。

没有这些属性加成,郭戎早就为大唐尽忠了……

至于等级的提升非常简单,提着刀上去莽,或者指挥自己的部下一起上去莽都可以!

独自斩首一级得100点经验100钱,助攻斩首一级得30点经验30钱,自己麾下的士卒斩首一级得10点经验10钱。

每提升一级可以获得两点属性,可以自由分配在四种属性上。

现在郭戎是十级,再加上一个初始属性点,总共是21点。

只不过,升级所需要经验的数量很坑爹!

从0级提升到1级,需要100经验(开启金手指),从1级提升到2级需要累积到200经验,提升到3级需要累积400经验,4级800……

这是一个几何指数,10×2的(n-1)次方!

前期还算简单,但是到了后面,除非成为了统帅千军万马的大将,否则就算是楚霸王在世,想要升级也绝对是痴人说梦!

所以,每一个属性点弥足珍贵!

根据穿越前游戏的经验,并且进行了加点尝试之后,10点属性加在了体力上,剩下的10点平均分配到了力量和敏捷上。

正常人两倍的体力,1.5倍的力量和敏捷,是郭戎能够在血腥的战场上活下去的最大依仗!

至于智力,那一点尝试性的加点,已经让郭戎的肠子都快悔青了,因为智力绝对不代表智商,而是类似于蓝条或者施法效果一类的东西。

现在郭戎除了拿着陌刀或者步槊上去莽,毛的技能都没有,空挂着一个宣节校尉,但是本质上是光杆司令一个,要蓝条有个毛用!

不过这也算是必要的试错成本,至少郭戎是这么安慰自己的!

需要的经验看起来很坑,但是通过简单的分析,郭戎发现自己的系统似乎也是会随着自己等级的提升而升级!

1级,守城的郭戎闭着眼砍死第一个吐蕃人之后,获得了100经验,金手指被激活,属性面板开启!

但是换一个说法,这可以看作是自己系统的第一次升级。

而郭戎能从一个菜鸡,活到现在,固然有郭戎的悟性,但是属性的加成绝对居功至伟!

6级,郭戎积功至九品下归德执戟长,成为了一名统领百人的旅帅,开启并激活了商店!

商店包括军械、补给、杂物三大类。

军械和补给是固定的,杂物是随机的。

军械包括兵器、甲胄、战马,价格虽然不便宜,但是都是大唐的制式军械,质量过硬!

补给包括箭矢、弩矢、水囊、馕饼、亚麻材质的绷带等消耗品,每天的数量虽然有限,但是绝对可以满足一支五十人左右唐军的日常消耗和作战。

至于杂物可以当做盲盒,每天会刷新出不同数量,不同种类的物品。

虽然大部分时候都是风干的香蕉,吃剩下的桃核的垃圾,但是有些时候会刷出一些真正的好东西。

就比如孙思邈亲手制作的金疮药,比如吴道子、阎立本、张萱们为大周皇帝绘制的春宫图,尤其是后者,深受安西军老兵油子们的喜爱!