第17章 极限属性(2 / 2)

刚刚这一战,方立没有出手,目的是测试绝阴鬼王的战力。

效果让他很满意。

飞星传恨的队伍,毫无疑问是九重楼的精英队。

现在是游戏早期,这时候玩家的平均等级才15级。

但刚刚这帮玩家平均等级在20级以上,已经是游戏前10%的那一批人了。

这一波斩杀了六个玩家,成功掠夺了他们的天命词条。

方立仔细盘了盘,除了队长飞星传恨的天命词条是稀有级,其他人的都比较普通。

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天命:精力旺盛(未激活)

品阶:稀有

词条效果:精元+8 精气相合Lv1(1点精元值将额外增加玩家5点真气值)抗疲劳Lv1(玩家精力充沛,不会出现‘疲劳’的负面状态)回精效率Lv1(服用精力恢复类药物的效果+100%)

突破条件:服食1000枚精元丹

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这游戏的精力值很重要。

虽然是个没有明确数值的隐藏属性,但却会切切实实对游戏人物产生影响。

无论你修为通天彻地,精力耗尽,陷入疲劳,战力都会大打折扣。

飞星传恨这属性,在游戏前期不怎么顶用。

但到了后期,能为续展续航发挥重要作用。

“精力旺盛”这天命词条,最有用的就是它附带的抗疲劳技能。

有了这技能加持,意味着永远也不会有“疲劳”这个debuff了。

刨除飞星传恨身上的稀有天命词条,剩下五人的天命只能算稀疏平常。

当然,再次的天命,也能有属性加成,作用也不小。

这游戏里升级只能加一点主属性。

剩下的提升属性的路子,就得靠磕丹药,或者靠修炼提升境界。

但这里有两个问题。

磕丹药会产生丹毒,丹毒入体非常难处理。

而且加属性的特殊丹药很贵,花一大笔钱就为了一两个属性点,我去刷怪升级岂不是更香?

至于境界提升更是不能随随便便的弄。

在《道果》的世界里修仙,不仅讲求资质悟性,更讲求根基。

游戏的第一个境界是筑基境。

在这个境界打好基础,尽量把属性点堆上去,进入下一个境界真元境之后,主属性会百分比增长。

如果有特殊奇遇,突破境界之后,主属性甚至能翻倍。

低境界时的属性越高,突破的时候收益就越大,同时拥有更强的修炼潜力。

所以玩家们在突破之前,都是尽可能的把等级往上刷,把丹药磕到饱,尽可能的将属性堆到极限。

如果为了提升属性而快速提升境界,这是本末倒置。

所以,提升属性的最优路线就是尽快升级。

而方立此刻又拥有了比玩家们更优越的地方。

他能通过掠夺玩家的天命词条,堆积更高的主属性,甚至副属性。

这就是“玩家克星”这个天命真正bug的地方了……

游戏中,每个玩家最多激活99个天命。

但这游戏的天命词条很难获得。

直到方立玩到版本7.0的时候,这个游戏的最多天命拥有者,手里也才攥着28个天命。

而且这28个里,大部分都是普通天命,少数稀有天命,至于罕见级乃至更高级的,一个没有。

现在方立要做的,就是在这个洞窟,尽量刷到更多的稀有天命。

将属性叠加到极限最优状态。

等他刷满了99个词条之后,他的等级也许还不到20。

但属性基本上能达到300级开外。

要知道,版本1.0的玩家等级上限也就才100级。

在这里把词条刷到顶,他就等于领先玩家两个版本,

而且如果方立的天命全部换成稀有级,罕见级甚至更高级别的存在。

那他甚至能直接把属性堆到700、800级的地步。

这游戏更新到7.0,顶级NPC才999级,玩家们的极限等级更是只有700级。

这么一想,“玩家克星”这个天命给他带来的好处,简直是无与伦比!