这是一个很大的问题,但是对于林寒来说并不是什么损失,因为扣除的荣耀值会在随后的战斗里涨回来,没错,玩家击杀敌人的时候获得的荣耀值与战功将会有微量的奖励到林寒的身上,这个奖励是公会会长占据多数的,毕竟是扣除荣耀值的最为主要的成员。
林寒可不认为在BUFF时间内,自己的这边部队连5万的荣耀值都刷不够,这简直就是搞笑,众多的黑暗阵营玩家在看见身上多出了一个35的伤害加成buff之后瞬间就进入了疯狗模式,伤害提升35可不是闹着玩的,搞不好2个势均力敌的部队就会因为这么一个状态而出现碾压的节奏,林寒这边的荣耀值刚刚开始扣掉了5万之后就在不断的增加,不到1分钟的时间里,他这边的荣耀值已经增加了1000多了。
战功和荣耀值的计算方式不是一样的,战功的获得速度比荣耀值快的多,1000多点的荣耀值带来的就是接近1万的战功,同时林寒他们这边的部队也是开始不断的进入战斗,不过都这都不是关键,现在的林寒并没有进入战场,而是选择直接进入了魔纹列阵之中,当他进入这个魔纹列阵的时候,他这边也是传来了提示。
“叮!这是一个特殊的魔纹列阵,里面充满着绝望的负面能量,你的进入将会称为这些负面能量的目标,在魔纹列阵内你将会每秒损失1000点的战功,作为代价,魔纹列阵带来的伤害加成效果将会持续1秒。”
这就是这个魔纹列阵的效果了,说起来,最开始发现这个列阵效果的家伙也是误打误撞,被自己的一个朋友给直接推了进去,在进去之后他惊讶的发现,这个魔纹列阵正在不断的抽取自己的战功,当然,他这边的战功也是在不断的增加,总体来说,居然还是呈上升趋势的。
这就是这个魔纹列阵的特殊地方,当有玩家进入魔纹列阵之后,他这边会不断的损失战功,但是作为代价,所有获得状态的玩家在击杀敌人的时候将会给他提供战功,只要玩家数量够多,那么战功不但不会减少,反而会不断的增加。
可惜的是这个魔纹列阵也并不是那么容易呆的,最开始的时候是1秒1000点的战功扣除,但是到了后面,扣除的战功数量将会不断的增加,这个增加频率是60秒一次,也就是说,每过1分钟,在这个魔纹列阵之中带着所要扣除的战功会比之前多很多,这也是为啥林寒要一来就呆在这里的原因,这倒不是说他大公无私什么的,主要是他得将利益给最大化。
在魔纹列阵呆着的时候玩家将会获得额外战功,这也是上一世的玩家都才知道的,这个战功将会和公会带来的战功叠加的,所有人光是看见了这个buff带来的正面效果,当然,他们也看不见这些buff的负面效果,在有这个buff的时候,很多玩家都不会发现,自己的部队有时候会受到更高的伤害,这不是看错了,而是因为他们都不知道,这个buff其实是有负面效果的。
隐藏的随机伤害加深效果,这就是死亡杀戮的负面效果,在玩家攻击的时候,印记将会随机带来伤害加深效果,这个伤害加深效果不是固定的,会在10-100之中随便的切换,一旦切换到100的伤害加深,可能有这印记单位的部队就会被瞬间干掉。
这是经过前一世玩家推算之后才发现的,第一次激活战场状态魔法的时候,众人可能都没有发现这个魔法的危险之处,真正是完美的战场魔法,黑暗阵营怎么会制止?最大的可能性就是这些魔法还有漏洞,这从之前的这些NPC给予的奖励就可以看出来了。
如果说林寒这边不知道这个技能的隐藏负面状态,可能还会觉得这是一个超级好使的技能,但是在发现这个技能危险的一面之后,他很果断的告诉自己的公会成员,上战场可以,但是你们只能出动法系和射手系部队,近战部队什么的,还是留在后面更加安全一点,毕竟这些伤害加深状态不是闹着玩的,出现100的伤害加深状态,很可能就会直接损失部队了。
“什么?有隐藏的负面效果?”
最开始的时候张亮他们也是不信,最后在林寒的偷偷告诉下,他们进行了一下实验对比,果然,在多次攻击之后,张亮自己这边的部队对何浩那边的部队造成的伤害数字开始增加了!
这个状态的负面效果会在多次战斗之后才会逐渐的展示出来,BUFF的时间越长,越到后期这个负面状态出现的频率也是越加的明显,一般的玩家刚刚开始的时候根本不会发现这个问题,因为刚刚开始的时候很少会出现,偶尔一个高额的伤害,也会被玩家所忽略,但是到了后面的时候,特别是BUFF要结束的时候,这个负面状态的触发就会变得相当的明显了,甚至有的时候,可以清楚的感觉到,自己的部队损失速度,超过正常情况!RS