第七百二十四章 战祭-上古战躯(2 / 2)

二千多万通用经验?

倒也在预期之中……

看着视网膜上浮现的提示信息,易夏直接选择了确定。

下一瞬间,随着易夏意识的相关波动,他综网面板上的通用经验数字开始急速下降:

综网提示:消耗24,375,000通用经验成功,正在进行人物等级提升……”

“综网提示:提升成功,你的职业等级提升至15级!”

“你获得了一次职业洗礼,你的综合基础属性(最大生命值、相关基础豁免)获得了一定的提升!”

“综网提示:你获得了新的职业技能:战祭-上古战躯。”

战祭-上古战躯:

类型:职业限定基础技能

限定派系:战巫偏斜

职业限定:巫觋

技能描述:

随着与原初力量的不断接触,巫觋的生命形态逐渐发生改变,他能够将自己的战斗视为一场持续的、不曾停歇的伟大祭祀,以获得在战斗中的相关巨大增益或战斗技艺的增长。

具体效果:

被动效果:战巫在战斗阶段(需满足相关强度判定),战巫能够将自己的相关行为、剧烈情绪波动或者敌人的相关要素进行祭祀,以获得下一次攻击、法术效果或主动祭祀的相关加成。(加成效果取决于祭祀相关要素和战巫职业等级)

主动效果:

在一个标准动作后,战巫能够对选定强大个体(至少为精英单位)进行一次职业限定祭祀。

祭祀需要通过一个复核检定,检定成功后,祭祀效果成功释放。

在祭祀效果成功释放后,战巫能够通过战胜或者击杀选定单位,来获得额外的相关战斗技艺加成,并有一定概率获得新的战斗技艺。

请注意,祭祀效果发动后,战巫在相关战斗中失败或者脱离,将有较大概率导致自身相关战斗技艺熟练度的消减,该削减可以导致战区相关战斗技艺的等级下降!

“综网提示:基于你的技能:巫术奥秘,你能够选择2次法术添加至你的法术书,以作为你将职业等级提升到15级的相关奖励。”

“综网提示:基于你的技能:巫法(血脉),你获得了1次献祭法术的机会。”

“综网提示:基于你的版本特性,你获得了2次自由选择法术添加至你法术书的机会。”

易夏看着视网膜上刷新的提示信息,他能够感觉到一些新的东西,正在他的意识海中交汇着。

15级对于绝大多数职业来说,都意味着某种层面的分水岭。

它是通往传奇的最后一个小阶段,也是更大比例的超凡者所停驻的区间。

对于大部分具备超凡元素的世界来说,15级左右的超凡者就是其中最为主要活跃的中坚超凡力量。

一如传奇这类的存在,很难达到譬如泛滥的程度。

当然,在某些世界或者文明谱系,也是会存在这类堪称离谱的情景。

而就易夏当下的职业偏斜来说,其所获得的新职业能力,也是集合了战巫诸多特征的一个基石类能力。

易夏大致熟悉了这个新获得的能力后,便将意识集中在星灵的领域。

如此,物质世界远去。

久违的星灵晦暗宇宙,开始在易夏眼前呈现……