“排行前面的几个玩家的带人费用都炒到上百万白钞了。”
文雪琳说到这里顿了顿,“徐哥要是能带人通关的话价钱一定比这高!”
“那倒是。”一直没怎么说话的郑良此时开口,“拿着别人的通关攻略升级和自己升级又不同,同等级的玩家也有差距。”
“不过也没人能靠运气一直走到最后,能活下来并顺利升级的玩家也差不到哪儿去。”单丰道。
徐获很赞同。
“但是现在时代真的变了,”杨茜茜道:“不少榜单上的玩家进入副本后滥杀无辜,甚至连副本场地里的普通人也不放过,出来后却不用负任何责任,反而因为作奸犯科引来大批无脑追捧者。”
这就是国家的问题了,约束玩家是国家责无旁贷的责任,同时也有天然的优势,这一点从特防部的快速崛起能看出来。
现在的特防部已经不像三个月前那么弱势,连d级玩家都没几个,精英玩家带回来的资源和攻略培养了大批新人,又有专业团队进行通关战术辅导以及其他能力训练,哪怕是拿着副本攻略升级的玩家,迟早也会变成下一批精英玩家——在这种良心循环下,特防部只会越来越强,难的只是在把差距拉远之前的这个过渡时期而已。
但这个过渡时期也不会太久,就看樊部长和聂玄他们动作够不够快了,如果能以迅速且强有力的姿态打击了那批惹是生非的刺头,往后的情势就会逐渐明朗,除非民间玩家中出现了特别强的玩家、玩家组织,或者有来自外部的重大打击。
“我有时候就在想,当玩家究竟是为了什么,”谷雨晃着酒杯道:“说是为了保护自己为了保护家人,听起来像是那么回事,但要是大环境都这样,咱们几个玩家能做什么,说不定哪趟出门回来家里就会有变故。”
与徐获不同,大部分玩家的家人没有安全区可去,哪怕是政府正在紧急修建的安全区,也只在发生重大灾难时向普通民众开放。
国家和特防部带给了普通人一定的安全感,但也不太多。
这就导致玩家深入游戏后会出现一定的割裂感,一是力量强大带来的自我膨胀,二是在面对凭进化后的自己也无法抵抗的情况时的加倍惶恐。
比如那些在游戏中“释放自我”的玩家,很难说他们对未来有什么规划,外部环境也不允许他们停下来思考,两相碰撞的情况下,压力就会向外部释放——这并不是什么好的趋势,人在看不到希望的时候往往会变得疯狂,而一个群体如果开始疯狂,就会造成难以预计的严重后果。
玩家自有国家和特防部来约束,而那些跟着起哄的普通人或许早晚有一天会成为受害者。
“……隐居到深山老林也不够安全。”单丰说到了安全藏身地上,“哪怕一切生活物品都自给自足,也料不到那天住的地方可能就变成了随机副本,除非像特防部一样,用专业检测仪器来尽可能地规避风险。”
谷雨喝了两杯酒有点晕了,抱着头道:“我一想到年过不完就得副本就想死,这什么时候是个头啊,特防部能不能给力点,早点和游戏政府对接上,这样我们也有暂停玩家身份的资格了!”
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