一眨眼,就又是一周过去了,职业联赛第十九轮结束,霸图战队客场对战呼啸战队,最终以7比3获得了本轮比赛的胜利。
不过,比赛结束之后,职业选手们依旧没有停歇的可能, 现如今所有战队都在进行着75级银装的提升,职业选手们,也都是摩拳擦掌,对于网游之中BOSS的争夺力度加大。甚至,设立起轮换制度,每个队伍十来个职业选手, 自然也不可能天天都是那么几个出战,大家都是换着天的来。
一旦接近比赛日,大多都是鸣金收兵, 专心备战比赛。
于是很快,网游之中又传出了奇葩的消息。
兴欣这个不专门杀BOSS,而是专门用来添乱的队伍,被各大战队都视为眼中钉了,要知道,大家去野图boss可不是来搞什么联欢晚会,是互相竞争的。
虽然和其他战队的职业选手也有厮杀,但大局上还是为了BOSS而战斗,除BOSS之外的战斗,坚决不进行,以免乱了和气。
可结果呢,兴欣战队不讲究, 这群家伙是见到职业选手就开打,跟BOSS有没有关系完全不理的,甚至有一次,在主城里看到一个类似于职业选手的马甲号, 都直接毫不留情的当场出手。
这样的情况, 一直持续到二月的四轮比赛结束,到了月末的时候,职业联盟开始对这个月的赛事进行总结,包括各场比赛的上座率,电视转播的收视率,甚至是网络直播的收视率,以及一些总体上的技术统计。
荣耀联盟,并不只赛事的组织者,同时也可以说是经营者,他们需要通过运营荣耀职业联赛这一活动获取各种利益。从某种角度上来说,荣耀联盟,可以看作是一家公司,而联盟主席,就是这家公司的执行总裁……
结果二月的赛事总结一出来,很多数据让人大吃一惊。最直观的一点就是,整个二月的赛事,选手在比赛中的失误次数直线上升,相比一月的赛事总结来看,简直就是呈爆发式的增长。
而失误的分布更是匪夷所思, 数据显示, 这次失误性操作的选手,爆发式的增长,甚至联赛前十的队伍,都贡献了百分之七十的数据。
这些队伍,到底怎么了?
联盟的工作人员们开始进一步分析,发现这些失误的分布,是相当均衡的,每个队伍,每个选手,基本上都有贡献。
联合历史数据对比,这个二月,失误次数以及失误人员,几乎打破了曾经历史最高的失误记录。
失误代表着什么?
代表着状态不佳,代表着表现很差。
表现差,打出来的比赛质量就很差,比赛质量差,观众就会失去乐趣。
没了观众,自然也就失去了市场。这对于荣耀联盟来说,是一件不得不重视的事情。
这前十支队伍拥有着极其庞大的粉丝,他们也有用很多固定的观众,这种失误,对于后续发展,极其不利。
联盟之中自然也存在着很多从职业圈退下来的选手任职,所以这些选手,很快找到了事情的关键。
新版更新,各队都需要新材料提升银武,所以从1月起,各队就渐有职业选手进入网游帮手,春节过后,这一现象更是达到极致。甚至在职业比赛日当天,都会有一些对联赛没啥追求的战队选手,在网游里消耗着精力。
“我这里有一份资料,上面显示,凡是更新时段,失误率增加是很正常的事情,原因大多都在于,装备变化、技能变化,还有为了获取材料在网游之中分散的精力。”参加会议的工作人员,将一份资料分发给了所有参与会议的人员手中。
“这个现象,我们不是早就讨论过了。”联盟主席冯宪君大致的看了一下之后,将资料放在了桌上。“现在我们需要考虑的是,这一次的更新,与往年相比,适应能力应该更强才对,结果,这一次爆发式的失误增长,到底是不是和我们的版本有所关联。”