第三百三十章 s级球员的最低标准求月(2 / 2)

但是现在经过一个多月的卡bug刷技能等级之后,徐浪对于这两个挑战任务的敬畏感完全消失殆尽!

首先是完成a加级别的挑战任务,没有任何的意外。

选择替换凯里.欧文出场的徐浪和勒布朗.詹姆斯一起,打了一场进攻和防守端全方位的碾压局。

虽然在第四节比赛勇士队全队像是触发了某种开关一样,开始疯狂的三分线外飙射。

库里,克来.汤普森两人就像是装了定位一样,投中了各种各样高难度不可思议的三分球。

但是架不住前三节比赛勇士队落后的太多了,即便是在最后一节比赛,勇士队在单节比分上要比骑士队多得了五分,但是全场比赛结束的时候,勇士队还是以25分的落后输掉了这场比赛。

全场比赛结束,加在一起获得了93分,29个篮板球,23次助攻的徐浪以及勒布朗.詹姆斯,也将整个勇士队的内线加锋线全部都给打爆了。

而在看到自己的轻松完成了a加级的挑战任务之后,徐浪也没有任何的停顿和犹豫,立刻又点进了s级挑战任务的挑战通道。

还是一样的虐杀,还是一样,全场比赛结束,骑士队以接近30分的领先优势取得了最终比赛的胜利。

只不过这一次徐浪稍微改变了一下自己的打法,因为s级任务的要求不仅需要其带领着骑士队以15分以上的领先优势取得比赛胜利。

还需要徐浪个人获得40+20的数据表现,以及保持自己的命中率在55%以上的。

所以,在这场比赛,徐浪最后在取舍之下,放弃了自己组织进攻和传球的数据追求,将自己更多的精力放在了内线进攻和篮板球上。

然后全场比赛结束,徐浪打出了55分,21个篮板球,两次助攻的数据表现,并且保证自己的整体命中率达到了60%以上。

原本徐浪的篮板球数据是可以更高的,但架不住骑士队能抢的球员太多了,乐福,特里斯坦.汤普森,还有打嗨了之后开始在系统的设定中自动刷数据的勒布朗.詹姆斯。

到最后,徐浪突然发现阻拦其完成任务要求的数据的球员居然不是对手勇士队,而是身边的骑士队队友!

好在,最后徐浪靠着丰富的比赛经验(经典比赛加各种球员附身记忆)以及对于篮板球落点的精准判断,才勉强把任务要求的20个篮板球数据凑齐!

但无论怎么说,徐浪都还是两个挑战任务一次就完成了!

同时在完成了这两次挑战任务之后,徐浪也再一次证实了其之前一个半月来的猜想,那就是经典比赛,毕竟是系统具现出来的虚拟比赛,可能在历史的某个时空中,这场比赛确实存在。

勒布朗.詹姆斯和库里也确实成长到了这样恐怖的等级。

但是这毕竟不是一场真实的比赛。

这场比赛中的所有球员尤其是达到a减级别以上的球员,相对来说比现实中同等级的球员还是要缺乏一些灵动性的,在实力发挥上也没有现实中同等级的球员发挥的充分。

所以这就导致虽然像库里,勒布朗.詹姆斯在经典比赛中的实力评价已经超过了徐浪很多,但是在比赛发挥中,徐浪和两人相比是丝毫不落下风的。

同时也正是因为明晰了经典比赛中这些球员实力的缺陷,也让徐浪在结束了s级的挑战任务之后,立刻从刚刚在比赛中,面对纸面实力那么强的勇士队,打出天下无敌的虚幻强大状态,抽离了出来。

徐浪很清楚的知道,如果在现实生活中真的碰到98的库里和99的勒布朗.詹姆斯的话,现在实力总评仅仅只有95的自己,还是打不过的。

而在完成这两次挑战任务之后,徐浪也分别领到了两次挑战任务的任务奖励。

“A+级挑战任务奖励如下,

a+级球员模板附身机会一次。

(PS:因本次奖励来自于经典比赛挑战任务,故本次奖励的球员模板附身范围并不限定在中锋球员身上了,但限定在经典比赛中骑士队和勇士队出场的球员范围内。)”

“其中整体实力评价未能达到a+级的球员,将会进行实力增幅,让其实力总评达到a+级球员的最低标准,也就是总评达到99,至少一个属性大类的数值提升到100。

每个球员进行实力提升和增幅的时候,是以该球员原本的数值为基础。

举例说明:比如本身就是a-级球员的凯文.乐福在增幅到a级球员的实力水平之后。

其最强大的属性依然是篮板球能力,其他各项属性数值只会依据篮板球能力的增幅比例进行等比例的提升和增幅。”

“所以,这就意味着如果抽中的是凯文.乐福的球员模板附身机会的,其实力总评可能只是99,但是篮板球属性的数值有可能会达到100甚至超过100的水平。”

“s级挑战任务奖励如下,

s级球员模板附身机会一次。

(PS:因本次奖励来自于经典比赛挑战任务,故本次奖励的球员模板附身范围并不限定在中锋球员身上了,但限定在经典比赛中骑士队和勇士队出场的球员范围内。)”

“其中整体实力评价未能达到s级的球员,将会进行实力增幅,让其实力总评达到s级球员的最低标准,也就是总评达到101,至少三个属性大类的数值提升到100。激活至少一个专属技能!

每个球员进行实力提升和增幅的时候,是以该球员原本的数值为基础。”

其实对于徐浪来说,这两次挑战任务的奖励,给其带来的最大收货,还不是一次a加级别的球员附身机会以及一次s级别球员的附身机会。

而让其更加明确了在系统划分中,a加级别球员的最低标准和s级别球员的最低标准。

“这么看来的话,a加级球员的实力评价区间就是在99~101之间。

而且接下来在提升自己的实力,就不能够完全按照均衡发展的方向来进行了,毕竟无论是a+级别的球员还是s级别的球员都需要,有属性的数值达到100以上的。”

“还有这个专属技能,也是需要重点关注的一个东西。”

徐浪现在想想自己把第一次获得的a加级别球员模板附身机会,用来进行球员模板附身,而没有进行一次a加级别的专属技能抽取,有些过于草率和浪费了。

毕竟现在来看专属技能,只能够由a加级别以上的技能抽取机会能够抽取的到。

而专属技能,现在又关系到徐浪成为a加级别球员以及s级别球员。

这么一换算下来,相当于是徐浪浪费了一个,将自己的实力水平提升到a+级别以及s级别球员的机会和筹码!

只不过,徐浪回想起来曾经巅峰时期的比尔.拉塞尔,在系统的评价中都仅仅只是,实力评价达到100的顶级a+级别球员。

这让徐浪有些怀疑,NBA整个历史上到底有没有球员达到过s级别!

“也许只有曾经的那个神达到过那个级别吧。”

毕竟能够在历史影响力及比赛统治力,个人荣誉上等等各个方面媲美甚至力压比尔.拉塞尔一头的球员,仅仅只有那个曾经两次复出,也两次建立王朝的迈克尔.乔丹了!

其他的无论是张伯伦还是贾巴尔,还是魔术师约翰逊,拉里.伯德等人,都似乎和比尔.拉塞尔这个八冠王有着一些差距的。