218章 安必信可狂不了(2 / 2)

在座的人里,只有秦明最有底气。

因为要战胜ssg的几个条件,rng都有。

红米此时就有点羡慕秦明,虽说他不认为大舅子不如尺帝,bp保护一下957,抗压让枯萎别占到太多便宜也不是做不到,可问题在于康迪跟兮夜的中野没有皇冠、安掌门的稳定,皇冠这人就是很少、很少——

除非安全,不然连压到塔前都不会去,宁愿把时间花在视野上,而一个中单,铁了心的求稳,经验又丰富,换血敏锐度还不差,那是很难从对线找到突破口的。

之前edg尝试对线期针对过皇冠,三个人来抓,5分钟gank两次,想帮小学弟建立起优势,可皇冠付出的只是一个闪现和传送回线,反倒是枯萎打奥迪,没在对线期获得明显的主动。

ssg的中野,皇冠才是上限的那一个,防gank比安掌门还强,至少安掌门给的破绽远比皇冠多。

从这方面来看,小狗跟明利用bp保护抢线权,上路抗压吃点亏,剩下的就是香锅跟安掌门玩捉迷藏的游戏,然后积累优势,利用严谨的转线拼阵地战。

这都是rng能做到的事,且非常具有操作性。

阿布同样不怀疑四支队里最有把握对阵ssg的就是rng,但他询问道:“那skt?”

“交给we。上野对上野,我觉得康迪跟957能操作,bp上最需要注意的是对中路的保护。”

说完这些,秦明看向nofe、阿布,“kt发起的挑战你们接了就是,他们对你们熟,你们也对他们熟。”

阿布摇头苦笑,kt对他们来说还是有压力,至少打ssg只要注意对下路的bp保护,前期不会出现意外,可kt小规模对拼是四支队里最频繁的,一旦被打溃,连skt都会被滚死。

当然,频繁打架带来的后果就是kt阵地战一般般,或许是太有主意,kt被逼到抱团时,默契度就不是那么一回事了。

“明天的情况还不好说。”

秦明帮忙打气。

看着这些人的眼神,他很满意现在的精神状态,大家目光坚定,不像前两天那样飘忽,或许被激怒有被激怒的好处,本来edg没这么有心气,只觉得洲际赛过两招检验一下就得了,你非喜欢赛前羞辱,那我们只能拿出全部实力好好赛过。

“不管怎么说,明天都是关键的一天,它可能没有什么物质上的奖励,影响力也不如s赛、msi,但它并不无足轻重。

他们已经内定冠军,把我们逼到了悬崖边,虽然很不想提起这些,但我个人很讨厌被人踩着扬名,赛场上拿出实力,我输了。

可以,我技不如人,我回去苦练,这没什么好说的,但你不能指着我鼻子来一句你不行,你tm算老几!”

“对!”

最受触动的是明哲,他用力甩了一下手臂,显得那样激动。

“我不是输不起,但你赢也要有个赢的姿态,谁能保障一整个赛季一次不输?没有人!”

omg输给ahq的情绪依旧藏在明哲心里。

秦明咧开嘴笑,攥着拳头,“我最在乎的就是这个。”

他看着喘出粗气犹自愤愤的明哲,用能让周围人感受到的力量落下一句:“没人可以羞辱我们,谁这样做,我都要扇回去。”

秦明起身将身后的战术板上拿来,然后在上面写下lpl四个队伍的名字,跟着在队名的旁边列出ssg、skt、kt、mvp。

“不会有其他结果,他们想要的,我们给他。”

edgar引出了一头雄狮,他犹自昂着头颅,夸夸其谈,不知危险的临近。

红米摇摇头,抛去这些不必要的念头,毕竟他现在站在lpl的一方。

达成这样的认知。

接下来的讨论更有针对性。

比如,怎么保障下路线权,从bp达成目的。

卡莉斯塔、锤石,女警、风女,ez、卡尔玛,霞和洛,再单挂一个卢锡安。

列出上述组合后,秦明思考道:“扎克不能放,鳄鱼给他们,用鳄鱼交换下路,另外霞洛要拆。”

红米几乎是瞬间跟上了秦明的思路。

在这个放先锋就是必掉一座塔的前提下,鳄鱼成了最好参战先锋团的上单,另外,枯萎最近感觉不对,从夏季赛开始,他就鳄鱼、纳尔换着玩,即便如此,都没能保证胜率,换句话说,放鳄鱼交换另一路的主导权客观存在,就是版本英雄换版本英雄。

“卡莉斯塔不能放,女警自ban,给coerjj洛的话,没问题?”

“嗯。”秦明点头,“他们肯定不会一抢鳄鱼,ban两个强势ad,送洛出去,接着给他们鳄鱼,我们换到2个。”

不同于前世不能利用霞洛做文章,导致第一轮吃亏,现如今,秦明可以很轻松的利用洛来钓鱼,给对面想要的,换取下路抢线,也就是拆三个组合,大家都不好最优选。

“对面不抢,我们出霞洛,但我估计会抢,所以我的目的是霞加泰坦,就拼内功。”

“其他方面你要怎么展开?”

“我是这样想的……”

这一晚,他们讨论了很多的可能,再一一去掉一些概率不大的结论。

针对ssg的画像越来越清晰,这是一支不追求打架,擅长太极,以柔为主的队伍,很多跟ssg交手的队伍都能做到前期拉出经济差距,这点不难,难的是确保胜势,一两千的经济差对ssg来说是家常便饭,他们尤其擅长放缓对手的中期经济增速。

另外,ssg下路有线权的时候,都很少帮助安掌门入侵,他们不喜欢解放打野,因为ssg本身不需要安掌门做事效率高——眼位效率高就行。

换句话说,他们很少靠逼迫打野达成目的。

懂了吧。

红米帮助参考bp,设计层次就是秦明想要的东西。

一,bp上让尺帝没有特别需求的ad,没了优先级,自然会让步团队;

二,初期抓开野,困死安掌门,这是rng最熟练的手法,无需多言;

三,放先锋控小龙,交换防御塔,不给双c特别舒服的发育环境。

这中间也有很多的问题需要克服,比如下路对线去除掉那些强势组合的支点,不代表双方选人会有明显的差距,也就是说,要拼换血细节,这是小狗的任务;

二,安掌门被抓开野,就一定路线探明?

不会。

这是香锅要努力完成的任务,要让枯萎的危险性下降,那就得在先锋出生之前,掌握猪妹的大致动向;

三,中后期的博弈,减少失误。

第三点是最虚的部分,也是意外因素最多的部分。

教练不是神,再好的算计,也只是针对对线期和资源团,这中间其他的操作,是算计不了的,没有教练可以计算全局,对手不是木偶,不会跟着走。

可对rng来说,怎么减少失误,他们同样有一套准则,那就是地图深处让香锅去骚、去探,不到危险关头,不需要其他人太过冒险。

夜已经很深了。

秦明收起笔记,心里更有谱,他甚至觉得九成把握可以划掉,换成九成九。

所以。

听说ssg不惧怕任何对手?