指挥水平是能慢慢提高的,但应变和决断力却更多的是一种天赋,大多数指挥在面对这种情况时,能不能迅速反应过来暂且不论,但很多指挥是会具有侥幸的心理的,哪怕他们心理有所猜测,也无法迅速做下决断,他们往往会先和云枭寒团队打一下,再决定是否后撤。
在大多数指挥看来,仅仅是靠猜测或战场直觉来作为应对依据是很不靠谱的,而且他们会觉得不战而退太过丢人,一旦自己猜错,被云枭寒吓退从而让他们成功逃窜,不仅无法向公会交代,还会大损自己在公会中的颜面,被人讥笑为胆小鬼,日后的前途就堪忧了。
而先打一下看看情况再说就稳妥的多了,哪怕真打不过也不用承担太大的责任,因为他们的这种稳妥应对是没有什么错误可以挑的。
但他们却没有考虑过,就是这一下的耽误,就可能导致截然不同的两种结果,他们缺少自信和承担责任的觉悟,而这也是超一线战场指挥乃至顶尖指挥同一线指挥的分水岭。
一线指挥只要肯努力,基本条件又较好,总是有可能达到的,但超一线乃至顶尖指挥就不是努力的事情了,没有敏锐的战场嗅觉和极高的心理素质是无法成就的。
极速笙歌或许离顶尖指挥还有一段差距,但超一线的评价却绝对配的上了。而指挥本来就是优中选优的游戏职位,绝大多数玩家连成为指挥的机会都没有,就不要谈进一步发展了。
因此超一线指挥比顶尖玩家更为难得,团队价值也往往要高出很多。一名以个人发展为主的顶尖玩家最多不过能成为公会招牌,带动一个数十人的小团队就顶天了,而一名超一线指挥可以带动一个公会,甚至一名一线指挥都能影响一个公会的兴衰。
不过极速笙歌的这次指示虽然下的很及时,但多少还是有些瑕疵,他虽然表现的很镇定,但面对这种意料之外的事态,心中多少还是有些慌乱的。
极速笙歌的本意是好的,龙吟公会团队是从西面过来的,而云枭寒团队是从正北偏西的方向过来的,往西南方向撤既可以拉开距离,又能缩短和龙吟公会团路之间的距离,好早点和他们会合。
但实际上指挥官根本不应该喊明确方向,因为普通玩家在这种紧急关头很难分辨方向,指挥让陷入混乱,然后出现大量掉队。与其让他们往东南西北某个朝向走,还不如说直接跟着我走。
后面极速笙歌显然意识到了这一点,做了补救,说往反方向后撤,这个补充甚至比跟我走更好点,因为极速笙歌的体型不像云枭寒那么大,起不到标志物的作用,混乱的情况下,下面的玩家未必能在这么多人中一眼把他找出来。
这其实还是小问题,另外一个大问题就是团队中的玩家很难在第一时间领会极速笙歌的意图,他临时下达这条指示实际上是很违背常理的。
极速公会团队过来是堵云枭寒团队,现在看到人了,不仅不上去围堵,反而不战而逃,下面的玩家根本想不通,第一反应就是极速笙歌是不是傻了。
尽管极速笙歌是因为时间紧迫而没有第一时间解释原因,而且他没有意识到自己现在带的不是以前带的公会里的老团队了,而是混杂了大量新人的新团队。但不管有什么样的理由,犯错就是犯错,下面玩家的犹疑显然是在耽误宝贵的撤离时间。(未完待续。)