纳赛尔城是帝国阵营中的两座沿海玩家主城之一,因为不和其它阵营接壤,所以玩家人数排名第六,也就是倒数第三,只比卡纳本城和特里亚城的玩家多。
云枭寒出现的这片沙漠只是一片小沙漠,面积不大,与其说是沙漠,更像是一片因为缺少植被而导致沙化的沙滩。
面积小就意味着云枭寒的活动范围有限,移速上的优势也就无法得到充分利用,哪怕赶到的玩家并不像雄心城那么多,云枭寒还是没能撑到最后,于6:22被击杀。
这次的击杀数是7746人次,经验升至59级28.57%,杀戮能量纯度达到了96.06%,终于突破了96%。
这次云枭寒就没有急着再扮演BOSS了,他又练了一段时间的宠物,练到7:00才第三次进入BOSS扮演模式。而这时候【夏侯惇】也已经升到15级,【返祖的地底蜥蜴】也升到21级,蒂娜则还是16级。
正如云枭寒猜测的那样,杀戮能量纯度的高低决定了玩家扮演什么档次的BOSS,在杀戮能量纯度突破96%后,云枭寒终于不再扮演地形类巨人,而是开始扮演战斗力更为强大的巨人类BOSS,这次他扮演的高等巨魔。
其实论潜力地形类巨人要比高等巨魔更好一些,巨魔这条巨人分支正常情况下只能觉醒两次,而地形类巨人分支除了洞穴巨人外都是可以觉醒三次的。
但在同一阶段,高等巨魔比地形类巨人就要强上一些了,其强大的再生能力也非常适合战斗,所以需要的杀戮纯度反而更高。
云枭寒扮演的这个高等巨魔除了体质属性外,其它属性都要比之前扮演的沙漠巨人略低一些,但低的很少,另外也没有了地形对属性的加成。
但高等巨魔BOSS拥有着很高的物理豁免,能减免较多的物理伤害,其物理免伤能力和山岭巨人相比也差不到哪去,另外其生命恢复速度也是沙漠巨人的三倍左右。
更牛的是高等巨魔在濒临死亡时(血量低于10%以下),其生命恢复速度回临时提高到原来的10倍,并持续三分钟,这个临时效果在10分钟内只能触发一次。
不过高等巨魔在火抗和酸抗方面比较弱势,这两系的攻击打出的伤害会高一些。
和前面的扮演的几个BOSS不同,这个高等巨魔BOSS终于不再空手,他手中抓着一根超级大棒,这根大棒也在一定弥补了高等巨魔在力量属性和地形加成上的缺失,物理攻击并不比沙漠巨人低。
高等巨魔BOSS同样有两个固有技能。
第一个是高等巨魔BOSS用大棒横扫的技能,可以360度扫一圈,这个技能的缺点不少:首先是以自身为圆心发动的;其次是攻击范围不是特别大,只能扫到25码半径的敌人;再次横扫动作不是特别快,在技能发动时刚好在大棒前半段横扫轨迹上的玩家虽然很难及时规避,但位于横扫轨迹后半段的玩家只要反应够快,还是有机会躲开的。
有缺点自然也有优点,这个技能的冷却时间比之前的那些固有技能短不少,只有12秒,发动起来也快,没有什么准备动作,技能发动时刚好位于棒下基本就是必死了。
第二个技能则是高等巨魔BOSS把大棒旋转着向某个方向丢出去,对宽30码,长80码的长方形区域内的所有目标造成伤害,在大棒丢出去后,高等巨魔也会立刻跟在大棒后面高速向前突进,直到再次拾起大棒。
这是一个集范围伤害和推进为一体的技能,当然,高等巨魔跑的肯定是没大棒飞的快的,扔出大棒再到拾起大棒需要一点时间。
在常规攻击手段高等巨魔与地形类巨人也略有差异,高等巨魔BOSS手里有武器,所以没办法扔石头了,普攻也从掌击变成的棒击。
由于高等巨魔BOSS不是地形类巨人,就不会必须在某种地形上出现了,活动范围也不再受限。
这次他出现的地点就是一块平地,相对靠近位于帝国西北的南锡城,而位于南锡城北方的蒂內斯城也同样看到了BOSS出现公告。
蒂內斯城是一座北国城市,玩家人数在北国七座玩家主城中排名第一,雪狼公会就来自于这个城市;而南锡城的玩家人数在帝国排名第三,【斯拉特斯堡攻防战】就是由这两个城发起的,这次的【斯拉特斯堡夺回战】也是由这两个城市主导。
因此这两个城市的玩家数量都是很多的,而且选择前线城市的玩家肯定相对比较好战,等级上也相对领先,所以云枭寒这次面对的玩家,不论是数量还是战斗力,甚至是公会,都肯定比之前的几次要多、要强。
不过话说回来,帝国和北国两个阵营是交战关系,剧情战役都要打第二回了,还有战场争斗,平时练级和各种阵营对立任务也会经常互相扫荡,两个阵营之间的冲突非常激烈,仇也结的深了,不像帝国、奥法议会、精灵王国并没有开战,平时只是小打小闹。
帝国、奥法议会、精灵王国玩家迫于形势,是有可能合作的,而帝国和北国的玩家碰到一起,双方是没什么可能携手的,哪怕拼着BOSS不要,也得先把对方的狗脑子打出来再说。
在这种情况下,云枭寒所要面对的压力反而在一定程度上变小了。
而云枭寒不知道的是,他这次扮演高等巨魔BOSS,由于杀戮能量纯度超过了96%,BOSS出现公告的公告范围也跟着变大了,也就是南锡城离其它帝国玩家主城比较远,云枭寒出现的地点又在南锡城西北方向,公告才只有两个城的玩家看到。
如果换成雄心城或特里亚城,这两座离的较近的帝国玩家主城的玩家就会一起看到这个BOSS出现公告。
这次不用再受地形限制,云枭寒就可以通过瞎跑来拖延时间。当然,因为公告会每5分钟重发一次,并更新BOSS的坐标,他没办法拖延太久,但能多拖延一会是一会,哪怕多拖延10秒都是赚的。
由于这个时间点是玩家在线人数最少的时候,很多玩家也比较困了,反应有些迟钝,所以那些公会光是集结人手就要花不少时间才行。
再加上不少会长这时候都不在线,也没有做足够准备,因此公会和玩家都来的有些慢,到7:35,云枭寒才被数名玩家发现。