于是云枭寒选择了【强悍体魄】,倒不是他不想选更好的,而是能选的都是比较低阶的技能,而且品质都是最普通的,珍稀级及珍稀级以上的技能想选也选不到。
【强悍体魄】这个技能云枭寒本来就有,很了解,也的确很好用。任务版本的【强悍体魄】的效果并没有增强,还是使技能使用者自身在30秒内体质属性提高25%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量),状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400%,但冷却时间大幅缩短,从5分钟减少到了2分半钟。
云枭寒用剩下的那个通用技能栏位学习了【强悍体魄】。
然后云枭寒还需要一个攻击技能和一个防御技能。
虽然云枭寒认为自己的主要指责是尽可能多的吸收伤害,掩护NPC输出,而且格挡的时候也没法攻击,但攻击技能肯定还是得有一个的。
因为只有一个攻击技能的缘故,这个攻击技能必须冷却时间极短,才能做为常规攻击手段使用。云枭寒本来想选【重击】,但后来想想还是放弃了,【重击】的优势主要在在于后期成长性较高,但它很依赖使用者的力量,而云枭寒现在的力量并不具有优势,再学【重击】就不好使了,而且现在做个任务,【重击】的成长性高同样没有什么作用。
既然技能的后期潜力可以无视,云枭寒就打算选个见效快的技能,最终他选择了【吸血斩】。
【吸血斩】:造成(50+1.0*力量+0.5*攻击力)的物理伤害,并吸取被攻击目标所损失的生命值的5%转化为自身血量。冷却时间1秒。
任务版本的【吸血斩】在技能伤害得到加强后伤害还是颇为可观的,吸血效果虽然很差,但总比没有强。冷却时间则完全达到要求。
【吸血斩】是专业技能,云枭寒便用专业栏位进行学习。
防御技能云枭寒选了【防御姿态】。
【防御姿态】:激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐力,但使用举盾动作或招架动作进行格挡仍然消耗耐力。持续时间直到玩家自行关闭。
这个技能也是云枭寒原来就有的,用起来非常熟练,任务版本的【防御姿态】和正常版本的【防御姿态】相比,技能效果并任何强化,冷却时间也只是从30秒降到20秒,但它从通用技能变成了专业技能,云枭寒现在没通用技能栏位了,稀有技能栏位也不想用来学防御技能,所以云枭寒就选了【防御姿态】。