433 玩家之心(2 / 2)

原主人竹游星刚好就是大学学的计算机专业,经过情感沉沦,然后家庭文化的熏陶,自然而然的想要创造出一个在电脑领域的全新娱乐方式,这一切听起来十分的顺理成章。

虽然中间还是有一些略微牵强的地方,但布鲁诺这家伙似乎很有共情能力,竹游星说着说着他竟然表情开始变得有些感同身受起来。

“真是充满波折啊,竹游先生你的经历也真的很精彩,所以就是这样的综合原因加在一起,你创造了这个世界上第一款受欢迎的电子游戏,马里奥兄弟对吗?”

“没错。”

“那马里奥兄弟这个形象是有什么起源吗?因为这个角色的特征真的太有特点了,总感觉好像其中也有很多故事呢。”

布鲁诺显然还想再深挖一些有关于竹游星的故事。

光是干巴巴的起源采访肯定是不够的。

自己都承诺让竹游星登上时代主版的封面,那么肯定要多收集一些有趣的故事才行,不然可无法对总编交代。

他可是对总编承诺过绝对会写出一篇优秀的采访文章的。

“这个啊,其实没什么复杂的,当时我正在脑子里构思电子游戏的时候,刚好家里水管出问题,然后我打电话找了个水管工到我家里修理,我就这样一边想着一边思考有关于电子游戏的创意。”

“那位水管工就是你的创意来源?那么他的鼻子一定很大吧?因为马里奥最有特点的就是他的大鼻子了。”

“啊?这个还真不是,我只是取材了水管工这个身份,但形象其实是我经过深思熟虑的。”

竹游星现在脸不红心不跳的信口胡诌,有些话不能说谎,但是这种无从求证的事情就可以瞎编了。

“关于马里奥的形象,其实是因为当时我开发出的游戏机性能限制,最初我创造的fc游戏机在画面表现力上十分糟糕,毕竟这是我一开始和另外一位创始人在阁楼上拼出来的东西,真的没什么技术含量,所以画面也仅仅只能表现出非常简单的像素色块。”

竹游星拿出纸和笔开始在纸张上配合着自己的描述继续说着。

“最初的fc是八位机,里面的角色只有非常简单的像素形象,当时我只是想在简单像素中尽可能让角色更有特点,那么大鼻子显然是最显眼的,这就是马里奥大鼻子的起源了。”

这件事倒是前世的真事,前世的马里奥大鼻子创造之初就是想要在简陋的像素画中表现出形象特点。

后来马里奥的形象就是一副矮胖加上大鼻子的模样,然后另外一个角色路易吉则为了在游戏中更好区分,然后做成瘦高的模样。

这样一来,马里奥与路易吉两个电子游戏中最着名的角色就这样诞生了。

“原来是这样,真的很神奇啊。”布鲁诺一脸惊奇的说着。

他不懂这些编程和电脑科技上的事情,但是竹游星已经尽可能说的十分简单明了,让他很容易理解。

他之前在脑海中构思出了很多游戏开发中非常曲折的故事情节,但是实际上游戏的开发真的有很多巧合性,而同时戏剧性也并不弱。

他非常满意这次的采访,看来可以完美的交差了。

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