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时间拉回到2007年中旬。
这个时候村上一男已经准备好了一年一度的年度游戏颁奖的大致流程。
至于具体的颁奖作品则只会在举办的最后一个月里敲定。
正在筹备的村上一男突然在某一天接到了一个电话。
电话的另一个头是某位名气不小的米国政界人士。
他用所谓的未来发展机会和村上一男做交易。
村上一男现在已经在朝着世界化的方向发展。
而既然打算这样发展,就必然绕不过米国这道墙。
许许多多的人都在盯着。
如果村上一男想要更进一步,就必须要听米国的话。
至少那位政界人士是这么说的。
这也就刚好算是戳到了村上一男的软肋。
他确确实实在这方面是有一定的需求的,他确实是希望可以在这个时候能让自己的产业更进一步。
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所以对方提出愿意为他的公司成长提供一定的帮助后,村上一男也非常积极的回应了。
然后这个政界人士就表达出自己的诉求。
让《深空探索》这款游戏成为今年的年度最佳。
村上一男听到这个话的时候愣了很久。
之前让他对《深空探索》这款游戏进行投票倾斜的是广大网友,他们都在极力的推荐这款游戏成为年度最佳。
因为他是吃玩家群体饭碗的,所以肯定还是要考虑一下玩家们的感受。
但是就这样听从这些玩家的建议给这款游戏年度最佳他还是有些不太愿意。
因为这游戏实在是承担不起年度最佳游戏这个称号。
如果是矮子里面找高个子的,这游戏则是当年那个最高的游戏,那也没什么好说的。
但现在游戏产业规模已经不同于以往。
游星电子娱乐之外的游戏开发商们也已经有能开发出四星半甚至是五星的作品。
游星电子娱乐之外的五星作品现在村上一男已经给了有大概五六款,每一款都是当前类型中的佼佼者,就连竹游星玩过之后都会赞不绝口的作品。
在这样的游戏开发环境下,三星作品简直就是泯然众人矣的东西,它凭什么可以获得年度最佳?就凭借着那一点点‘正确’?
所以他后来决定去找竹游星寻求答桉,后来竹游星则给他回复了一个竹游星相信他自己的判断。
这就让村上一男确信自己该做什么选择了。
只不过没想到后来竟然会来一个米国的政客找他提这种要求。
一方面是事业的进步,但是会背叛自己的内心,去给他并不心甘情愿的作品投票。
一方面就是事业的倒退的可能性,但遵从了自己的内心,喜欢自己的那些玩家们也会觉得合情合理,他的支持者们应该也会理解自己。