盖里决定将这些所有设定全部记录下来,等到日后他也打算深入的研究一下这些设定到底有没有可行性。
不过,没过多久他就已经没心情去关注这些和自己专业相关的细节了。
因为在故事中很快剧情急转直下。
一些与故事设定有关的秘密也逐渐被彻底揭开。
人类早在几千年以前其实就已经彻底的在故事中消亡了,这个盖里倒不是特别的意外。
但是紧接着之后发生的种种事情却着实是让盖里有些猝不及防。
在一周目中,最后9s的牺牲算是完成了游戏的一周目第一个结局。
这也算是一个皆大欢喜的故事结局。
然后,盖里并没有休息,而是马不停蹄的再次进入到游戏之中,开始了二周目的探索。
而到了二周目,在传统的多周目游戏中更多是换个皮,将原本的故事稍微进行一些修改,然后给出一个新的故事结局。
这其实也算是比较偷懒的做法,但玩家们对此还挺买账的,反正只要有个新结局可以体验一下也值得再玩一周目。
然而到了尼尔机械纪元这边,二周目就变得完全不一样了。
首先一开始游戏不再是以2*b为主角视角进行游玩。
刚一开始竟然是从一个敌方的铁罐头机器人小兵开始。
“哥哥……哥哥,请快点醒来啊。”
盖里眼睛微微睁大。
这是让普通的敌人小兵也有了像是亲属关系一样的情感?
不过他很快就淡定下来,这游戏已经给了他很多的惊喜,一个机器人小兵开始有亲属之间的那种情感似乎也不再是特别令人意外的事情了。
然后盖里开始操控这个铁罐头小兵去寻找应该是燃料一类的东西,操纵的铁罐头小兵认为有了燃料就可以重新让自己的‘哥哥’重新复活。
这让盖里有些微微的动容。
仅仅只是这一段的简单故事表现,就让盖里对这个游戏有了新的看法。
这确实不是简单的卖肉游戏。
要是卖肉游戏都有这种剧情表现能力,他愿意见到一款就买一款。
他玩这个可不完全是被漂亮的女角色所吸引的。
操控着铁罐头小机器人成功获取燃料一类的东西后重新跑回另外一个已经没有反应的机器人面前,然后将燃料倒在那机器人身上,希望通过这种方式让其复活。
但是这终归是不可能的。
紧接着,一个熟悉的声音响起,那是这个游戏的另外一个角色9s的声音。
“难道,这是9s之后的后续剧情?”
盖里不禁想到了一周目的结局。
要是真是这样的话,这还算什么二周目?这已经是完整游戏里必须要玩的故事内容了。
如果有的玩家因为通关第一周目而结束这个游戏,那才是最大的损失。